LRC歌词

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[by:AI智能字幕]
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[00:00.00]本字幕由天琴实验室独家AI技术生成
[00:12.51]
[00:14.14]大家好
[00:14.68]
[00:15.70]我是一刻讲者谭林啊
[00:17.86]
[00:18.46]这是第二次站在一刻呃讲台上讲原宇宙
[00:24.46]10 月28号呃Facebook 啊
[00:27.34]把这个公司名字改为这个卖to 啊
[00:30.70]号称是未来五年呢要投资呃五千一啊这个带领11人啊进入到这个原宇宙的这个世界
[00:41.95]
[00:43.03]那我今天呢想用一个
[00:45.43]
[00:46.38]新的这个视角来解读一下创作者经济啊
[00:51.96]那么我会从为什么原宇宙是
[00:56.73]
[00:57.54]未来创客经济的一个最主要的平台
[01:01.50]从这里来入手啊
[01:03.45]然后呢
[01:03.99]讲一下原宇宙的它的构成
[01:06.45]它的结构
[01:07.41]
[01:08.19]还有我们作为原宇宙未来的创作者
[01:11.97]我们在其中我们能做指什么
[01:15.15]今年三月份刚刚上市的号称原宇宙第一股啊
[01:19.47]他是第一个把原宇宙概念写到这个招股书里的
[01:23.31]这家公司呢
[01:24.42]叫rob locks row blocks
[01:26.82]这家公司啊
[01:28.44]有腾讯公司的一点儿5亿美金的投资啊
[01:31.35]而且呢
[01:31.77]在中国还成立了合资公司
[01:33.93]他不做游戏
[01:34.98]但是呢
[01:35.49]他为这个社区呢
[01:36.57]提供创作游戏的这些组件啊
[01:40.62]所以它是一个第一个就是以社交加这个沙盒游戏啊
[01:46.20]这个为创作工具为核心的一个游戏创作者的一个平台
[01:51.99]
[01:52.62]那这个row blocks 经过这十几年的这个发展啊
[01:56.64]那最近呢
[01:57.57]
[01:58.16]成长的非常快
[01:59.48]呃
[01:59.69]美国的大概一半以上的小朋友都在rocks 上面自己去创作游戏
[02:06.14]然后跟他的这个好友呢
[02:07.94]一起来玩儿啊那这些人呢
[02:11.27]经过了六七年啊
[02:13.10]这个上大学了
[02:15.05]然后出去工作了
[02:17.57]该去挣钱养家了
[02:19.64]这problems 呢
[02:20.57]想把这批人特别优秀的一些创作者留在这个社群里头怎么办呢
[02:26.42]Rox 在2017年啊
[02:28.61]开放了整个的这个
[02:30.83]它叫做开放经济的这个平台啊
[02:33.62]给这个创作者呢
[02:34.97]提供了很多的一些这个特权
[02:38.30]就是你可以在游戏里头
[02:39.98]你自己来选择你的商业模式
[02:42.38]你可以做道具啊
[02:44.00]做内购
[02:44.87]然后你可以是这个啊
[02:47.42]跟你的用户来通过这个时长啊
[02:50.87]来去分享这个所得啊
[02:53.03]你可以这个换卖皮肤等等啊各种各样的玩法
[02:57.38]而且
[02:57.99]你在游戏中证得的是一种这个代币
[03:01.83]你可以按照每一个rob us 换0 .35 美元的方式
[03:07.23]从平台里头折成现啊带走
[03:10.59]
[03:11.37]那这样的话呢
[03:12.18]就带来了很多人啊
[03:14.37]很多这些创作者啊
[03:15.84]在这个robots 上每个月能挣几千美金甚至上万美金啊
[03:21.54]这个群体现在越来越多
[03:23.61]那我们来看一下原宇宙的构成有哪些啊
[03:26.94]我们说这个教员宇宙的这个七重天啊
[03:30.78]从上到下一层体验
[03:32.88]这里头有这些社交啊
[03:34.53]电竞啊
[03:35.28]游戏啊
[03:36.21]购物啊等等
[03:37.59]然后呢
[03:38.40]我们通过这个探索发现啊
[03:40.20]很多的像一些广告啊
[03:41.61]或者推荐啊
[03:42.33]评分啊等等商店啊来去找到这些体验
[03:46.17]
[03:46.70]那么创作者经济就是把这一切啊
[03:50.93]这些体验
[03:52.61]数字资产啊
[03:53.93]用一个经济模型把它的这个价值捕获和传递出来的
[03:58.91]这一层是非常非常重要的
[04:01.01]再有就是人机界面
[04:02.48]我们现在呢
[04:03.08]可能通过手机
[04:04.25]通过这个可穿戴设备
[04:05.60]或者是这个这些ARVR 的这些眼镜啊
[04:09.41]进入到这个
[04:10.49]呃
[04:10.73]原宇宙
[04:11.39]那未来可能还有脑机啊
[04:13.76]还有就是原宇宙什么时候能真正给大家提供沉浸式体验的时候呢
[04:19.01]一定是感官互联网
[04:20.96]如果我们的这个嗅觉
[04:22.58]味觉
[04:23.33]就这些感觉也可以数字化之后
[04:26.33]这样的沉浸式体验才是
[04:28.67]
[04:29.33]最最完整的
[04:31.19]那这需要很强的这个计算能力和边缘计算的处理能力
[04:34.94]所以就是后面的基础设施这个架构infrastructure
[04:38.09]你看他基本上在这个前四层啊
[04:41.99]它都有涉及
[04:43.10]
[04:43.65]对吧
[04:44.25]他创作体验
[04:45.27]然后他有这个交易市场
[04:47.31]有开发工具有3D 渲染引擎啊
[04:50.70]
[04:51.66]但是真正的这个我觉得在任何一个新的这个呃技术平台转移的时候哈啊最获利的挣钱的都是提供基础设施的
[05:04.53]我来讲一下这个原宇宙中的这个创作者
[05:07.41]我们创作什么
[05:08.82]我们刚才提到就是原宇宙啊
[05:11.13]
[05:12.24]最核心就是我们需要有一个经济模型来支持这些创作者创作什么呢
[05:17.34]创作内容和体验
[05:18.84]创作场景和应用
[05:20.25]那我们能去做点什么呢
[05:22.02]刚才提到了哈
[05:23.01]原宇宙上啊做这种就是f ti 基于NFB 作一些数字资产的
[05:27.51]现在是越来越多了
[05:28.98]你能不能把你的这个投资组合里头一小部分也拿去试一下水呢
[05:33.57]未来呢
[05:34.23]就是这个数字世界还可以反哺现实世界啊
[05:37.56]这鞋啊11块九毛九美金啊
[05:40.71]它是数字的a
[05:42.45]它可以根据这个
[05:43.96]鞋呢
[05:44.89]哎
[05:45.10]我做一个这个实体的这样的这个鞋
[05:48.43]海明威说过一句话
[05:50.20]就是这个世界是美好的
[05:52.90]
[05:53.44]我愿意为之奋斗
[05:54.97]如果我们同意这后半句
[05:57.22]我们就把自己呢变成为这个推动者
[06:01.48]成为这个变化本身bi 的change
[06:04.42]所以我今天呢
[06:05.29]专门给大家
[06:06.40]呃过来做演讲的时候
[06:07.75]我换了一件t shirt
[06:09.25]上面就是这句口号
[06:11.20]Bi 的change
[06:12.19]
[06:13.53]好
[06:13.80]谢谢各位
[06:14.37]
[06:19.28]完整版新知视频
[06:21.02]请这一刻talks APP 观看

文本歌词


本字幕由天琴实验室独家AI技术生成
大家好
我是一刻讲者谭林啊
这是第二次站在一刻呃讲台上讲原宇宙
10 月28号呃Facebook 啊
把这个公司名字改为这个卖to 啊
号称是未来五年呢要投资呃五千一啊这个带领11人啊进入到这个原宇宙的这个世界
那我今天呢想用一个
新的这个视角来解读一下创作者经济啊
那么我会从为什么原宇宙是
未来创客经济的一个最主要的平台
从这里来入手啊
然后呢
讲一下原宇宙的它的构成
它的结构
还有我们作为原宇宙未来的创作者
我们在其中我们能做指什么
今年三月份刚刚上市的号称原宇宙第一股啊
他是第一个把原宇宙概念写到这个招股书里的
这家公司呢
叫rob locks row blocks
这家公司啊
有腾讯公司的一点儿5亿美金的投资啊
而且呢
在中国还成立了合资公司
他不做游戏
但是呢
他为这个社区呢
提供创作游戏的这些组件啊
所以它是一个第一个就是以社交加这个沙盒游戏啊
这个为创作工具为核心的一个游戏创作者的一个平台
那这个row blocks 经过这十几年的这个发展啊
那最近呢
成长的非常快

美国的大概一半以上的小朋友都在rocks 上面自己去创作游戏
然后跟他的这个好友呢
一起来玩儿啊那这些人呢
经过了六七年啊
这个上大学了
然后出去工作了
该去挣钱养家了
这problems 呢
想把这批人特别优秀的一些创作者留在这个社群里头怎么办呢
Rox 在2017年啊
开放了整个的这个
它叫做开放经济的这个平台啊
给这个创作者呢
提供了很多的一些这个特权
就是你可以在游戏里头
你自己来选择你的商业模式
你可以做道具啊
做内购
然后你可以是这个啊
跟你的用户来通过这个时长啊
来去分享这个所得啊
你可以这个换卖皮肤等等啊各种各样的玩法
而且
你在游戏中证得的是一种这个代币
你可以按照每一个rob us 换0 .35 美元的方式
从平台里头折成现啊带走
那这样的话呢
就带来了很多人啊
很多这些创作者啊
在这个robots 上每个月能挣几千美金甚至上万美金啊
这个群体现在越来越多
那我们来看一下原宇宙的构成有哪些啊
我们说这个教员宇宙的这个七重天啊
从上到下一层体验
这里头有这些社交啊
电竞啊
游戏啊
购物啊等等
然后呢
我们通过这个探索发现啊
很多的像一些广告啊
或者推荐啊
评分啊等等商店啊来去找到这些体验
那么创作者经济就是把这一切啊
这些体验
数字资产啊
用一个经济模型把它的这个价值捕获和传递出来的
这一层是非常非常重要的
再有就是人机界面
我们现在呢
可能通过手机
通过这个可穿戴设备
或者是这个这些ARVR 的这些眼镜啊
进入到这个

原宇宙
那未来可能还有脑机啊
还有就是原宇宙什么时候能真正给大家提供沉浸式体验的时候呢
一定是感官互联网
如果我们的这个嗅觉
味觉
就这些感觉也可以数字化之后
这样的沉浸式体验才是
最最完整的
那这需要很强的这个计算能力和边缘计算的处理能力
所以就是后面的基础设施这个架构infrastructure
你看他基本上在这个前四层啊
它都有涉及
对吧
他创作体验
然后他有这个交易市场
有开发工具有3D 渲染引擎啊
但是真正的这个我觉得在任何一个新的这个呃技术平台转移的时候哈啊最获利的挣钱的都是提供基础设施的
我来讲一下这个原宇宙中的这个创作者
我们创作什么
我们刚才提到就是原宇宙啊
最核心就是我们需要有一个经济模型来支持这些创作者创作什么呢
创作内容和体验
创作场景和应用
那我们能去做点什么呢
刚才提到了哈
原宇宙上啊做这种就是f ti 基于NFB 作一些数字资产的
现在是越来越多了
你能不能把你的这个投资组合里头一小部分也拿去试一下水呢
未来呢
就是这个数字世界还可以反哺现实世界啊
这鞋啊11块九毛九美金啊
它是数字的a
它可以根据这个
鞋呢

我做一个这个实体的这样的这个鞋
海明威说过一句话
就是这个世界是美好的
我愿意为之奋斗
如果我们同意这后半句
我们就把自己呢变成为这个推动者
成为这个变化本身bi 的change
所以我今天呢
专门给大家
呃过来做演讲的时候
我换了一件t shirt
上面就是这句口号
Bi 的change

谢谢各位
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